“谜面?”
听到无法无天这话,阿尔泰斯所有人都在怀疑自己的理解能力。
什么谜面?为什么自己看不到。
“你们打开任务完成条件,看一下最后两条不就得了。”无法无天道。
“??”
修罗再次打开任务界面,仔仔细细的读了一遍完成条件。
还是莫名其妙。
其他人也是满头雾水,包括乌合之众几人以及鱼小黛。
鱼小黛还不忘跟王远吐槽:“这人总爱拐弯抹角,烦死了。”
“魔源石,魔族怪物,城寨……这才是因果顺序是吧?”而这时,王远若有所思的问道。
“漂亮!不愧是牛哥!”无法无天一脸欣慰,冲王远竖了个大拇指。
王远淡淡一笑。
果然,高级任务没有一个字是多余的。
看来自己猜的没错,这个任务虽然很难,但只要找到其中突破口,就可以找到完成方法。
而这个行会驻地任务的突破口,就是魔源石!
所谓的三个完成任务的条件,本就是设计师给玩家挖的坑。
正常玩家都喜欢按照顺序去完成任务,而且还会本能的觉得第一个任务是最简单重要的。
其实按照设计师的任务设计,直接做第一个任务,基本上是绝对无法完成的。
因为守城“口袋阵”的程序,凡是攻进城寨的人,都会被包围歼灭。
所以,想要攻破城池,必先歼灭所有的怪物,想要歼灭所有的怪物,就得把这些怪物从城寨内引出来。
至于引出来的条件,自然就是魔源石。
也就是说,拿到或者攻击魔源石,才能引起城寨内怪物的仇恨,把怪物引出来才能歼灭,歼灭的怪物玩家才能攻破城寨……
不得不说,踏马的游戏设计师简直就是牲口啊,明明不怎么难的任务,只用了短短三句话就把玩家给绕进去了,把驻地任务变成了一个极难的任务。
脑子轴的玩家,估计想一辈子都想不明白为啥自己按照任务信息去做任务,却遇到了无解的怪物。
哪怕事后向游戏公司起诉,人家设计师也有理由:“我们说的是完成条件,又没说是完成顺序……”
“因果顺序?!”
“卧槽!原来是这样!!”
“喵了个咪的,狗比设计师,故意迷惑我们!!”
众人闻言一愣,反着把条件看了一遍,顿时也恍然大悟,纷纷对着有设计师破口大骂。
“你怎么看出来的?”鱼小黛震惊的问无法无天。
“这种小伎俩,还不是一眼就看出来!”无法无天皮笑肉不笑的冷哼一声。
“老牛,以后少跟他玩!”鱼小黛再三叮嘱:“这么肮脏的设计他一眼就能看出来,只能说明他比设计师还要肮脏。”
所有人:“……”
“大姐,坏话你能不能背着我说?”无法无天满头黑线。
“我夸你呢!”鱼小黛认真道。
“她家就是这么夸人。”王远在一旁作证。
“……”
所有人再次无语。
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